fbpx

Soft Launch

Запуская свое приложение, у вас есть только один шанс, чтобы все сделать правильно.

На этапе “мягкого запуска” нужно учесть несколько аспектов, которые должны дать вашему приложению максимальные шансы на успешный запуск.




 

Планирование

Создайте расписание. Корректировка вашего расписания может повлиять на многие аспекты вашего запуска, поэтому четкое общение в вашей команде имеет решающее значение. Такие инструменты, как Trello, Jira, Mantis, Tom’s Planner и т. Д. отлично подходят для быстрого создания расписания.

App store optimisation

Чтобы ASO не казалось кошмаром, определите цель вашего “мягкого запуска” в рамках оптимизации. Вы хотите протестировать поток пользователей, убедиться, что ваши циклы монетизации надежны, или вы все еще выбираете некоторые элементы, такие как заголовок?Возможно, обнаружится, что название не находит отклик у пользователей, и вы решите его изменить. Внезапно все ваши ASO должны измениться вместе с ним. Возможно, вам придется скорректировать свои описания, чтобы они отражали новое слово, по которому вы хотите ранжироваться. Все может быстро усложниться. Поэтому напишите ASO план на случай возможных событий.

User acquisition

Перед запуском проверьте соответствие в UA. Если ваша рекламная компания и страница вашего приложения будет не похожи друг на друга, пользователи могут почувствовать, что они перешли не в то приложение. Все, что влияет на рейтинг кликов, должно быть выявлено и устранено.  ASO в связке с UA обеспечивает более плавный запуск. Большинству сетей требуются креативы определенных размеров, что означает, что потребуется несколько форматов ресурсов, но в поисковой рекламе Apple используются креативы, уже имеющиеся на вашей странице. Избегая этих причуд и зная, какие размеры требуются, действительно может помочь сохранить кампанию UA в нужном русле.

Алгоритмическое мышление

Рассмотрите алгоритмы магазина iOS и Google Play. Предварительный заказ (iOS) и предварительная регистрация (Play Store) — действительно полезные инструменты для привлечения заинтересованной аудитории и создания потенциальной пользовательской базы, которая может помочь продвинуть приложение вверх в чартах для дальнейшего органического поиска. Пользователи могут подписаться на вашу игру и получать уведомление при запуске. Однако есть некоторые важные отличия, которые следует учитывать на каждой платформе: Предварительный заказ на iOS действует по всему миру, длится 180 дней (который может быть сокращен, но не продлен) и позволяет вам видеть действительно полезную информацию для планирования, такую как количество предварительных заказов и рейтинг ключевых слов. В Google Play есть еще несколько вариантов. Фаза предварительной регистрации составляет всего 90 дней (которые можно сократить, но не продлить). На 91 день страница магазина исчезнет, а это значит, что никто не сможет присоединиться к предварительной регистрации. Однако как разработчик у вас есть 90 дополнительных дней, чтобы запустить игру, не теряя при этом предварительно зарегистрированных пользователей. Вы можете проверить номера предзаказа, запустить A / B-тесты и начать ранжирование по ключевым словам, хотя и медленнее, чем в живой игре.